しるばーふれーむの雑多書き

誰かが適当に書いてるブログ。どっちかというとちょっと長めだったりTwitterに上げにくい話だったり。基本的にタイトルは「って話」で終わります。イロドリミドリみたい。

まさかこいこいのヒントを紹介する紗南ちゃんのSSの需要があるなんて思わなかった話。

「こいこいシンデレラのヒントを紗南ちゃんとPで紹介するSSとか需要あります?」

「はい」

…………

書きました。これ動画ネタな気がしたのですが環境の都合と心が折れそうで…

 

注意事項

・思いっきりメタな発言が出てきます。
・確実に勝てるわけではありません。
・期待値で見れば麗奈ちゃん一戦帰還の方が高いです…時間はさておき。

・最終手段については取り扱いません。

・分かりやすさ重視なのでアイドル名で札を呼びます。
・基本的な遊び方は公式の説明を読んでください。

本編
・あらすじ
前回の3つの出来事!
1つ!ゲームセンターに新しいアイドルが来た!
2つ!特訓するのにゲームメダル10万枚!足りない!
3つ!こいこいでどうやって稼ぐか考えよう!
以上!
紗南「なんで000なんだろ…」
P「前回なんて無いけどな…」

 

・種銭の稼ぎ方
P「まずこいこいを始めるにあたって種銭、要は賭けるメダルが必要だが」
紗南「ゲームメダルは最大100枚賭けで始められるんだよね」
P「そうだけど100枚はレートだから気を付けてね」
紗南「…?」
P「メダルの増減はレート×得点差だから高いレートでボロ負けすると…?」
紗南「桃鉄のキングデビルみたいに持って行かれるね…」
P「いちいちゲームメダルに変え直すのも面倒なので十分な種銭を持っておこう」

P「ところで、今ゲームメダル持ってないし変えられるのがレアメダル1枚しかないって時もある」
紗南「どうするの?」
P「ダイスdeシンデレラサバイバルを使うから麗奈を呼んできて」
紗南「はーい」
…………
紗南「呼んできたよー!」
麗奈「なによ」
P「お仕事だ。バズーカを持ってコロシアムへ行くぞ!」
P「相手にバズーカを1発撃って初戦に勝って帰ってくるお仕事だ」

P「流れを簡単に書くとこうなる」

麗奈ちゃん1戦帰還法のやり方
1.ダイスdeシンデレラサバイバルのリーダーに麗奈ちゃんを編成する
2.最初の相手に麗奈ちゃんの特技を撃つ(最大体力の50%ダメージ)
3.まず負けないので最初の相手に勝ったら即帰還する
4.メダルが賭けた枚数の1.2倍貰える

P「これを100枚賭けで840回くらい繰り返すと10万枚になるのでどうしても勝てないならこれも手かな」
紗南「レイナちゃんが倒れちゃう!」
P「1分2回でも7時間掛かる計算だから普通にこいこいを覚えた方が早いよ」


・役の一覧

P「基本戦略は合計7文を狙う、相手の役を潰すように取っていく、これだけ」
紗南「それだけ?」
P「7文を超えれば得点が倍になって大きく稼げる」
P「こいこいが難しいという人はまずどんな役があるのか分からないと聞くんだよね」
紗南「…というわけで役の説明行くよ!」


光役(五光10文 四光8文 雨四光7文 三光5文)
紗南「集めるのは茄子さんと早苗さんと菜々さんと美優さんと鈴帆ちゃんだね」
紗南「この書き方は?」
P「ほとんど同じだし長いからまとめてみた」
P「ここで集める札を光札って言うんだけど…」
P「5枚全部集めると五光、美優を含まない4枚なら四光、含む4枚なら雨四光」
紗南「美優さんを含まない3枚で三光だね」
P「美優は最低でも雨四光以上にならないと役に絡まないから気を付けてね」

P「逆に言えば取らせてもそれ以外の光札を3枚取られなければ問題ない」
紗南「三光には絡まないよ!」

猪鹿蝶(5文)
P「未央・藍子・茜を集めれば出来る役」
紗南「ポジティブパッションだ!」
P「タネ札3枚なのでタネと絡みやすいから6枚集めて7文は14文!」
紗南「でもタネ札は9枚だからちょっと難しいね」
P「青短と絡むことがあるからそこで他と折り合いがついてるのかな」

赤短・青短(各5文)
紗南「青短は凛さんと奈緒さんと加蓮さん(TP)で」
P「赤短は卯月と美穂と響子(PCS)だな」
P「赤短のうち2枚は光札が属する月なので三光以上と絡みやすいかも」
紗南「赤短と青短が複合すればタン+1も付いて12文は24文!必殺コンボだ!」
P「複合すると『赤短青短の重複』という役になる…1回しか見たことないが…」

花見で一杯・月見で一杯(各5文)
紗南「花見で一杯は早苗さんと楓さん、月見で一杯は菜々さんと楓さん」
紗南「菜々さん17歳だけど大丈夫?」
P「解いちゃいけないナゾもあるんだ」
紗南「このナゾ解明したい!」
P「…説明に戻ろう。たった2枚で5文と手軽な役」
紗南「1手で完成することもあるからこの役怖いんだよね」
P「複合しやすくたった3枚で10文は20文、更に三光リーチだからどれだけ大きな得点になるか…」
紗南「楓さんを取られただけで身構えちゃう」
紗南「この前花見と月見を複合させたときに21文は42文になって最終的に楓さんが12文は24文に絡んでたよ」
P「楓さんは化け札でタネにもカスにもカウントされるから4つの役に絡んだんだ」


紗南「ここからは同じ種類の札を集める役だよ!」

P「こいこいしてもその種類の札を新たに取れば役として認められる。こいこいする時の強い味方だな」


タネ(5枚で1文・1枚増えるごとに+1文)
P「基本的に動物が描かれている札を集めればいい」
紗南「楓さんとあやめさんは動物が描かれていないけどタネ札だよ!」
P「まあタンでも光札でもないアイドルという認識でもいいんだけど」
P「さっき紗南が言ったけどタネは9枚しかない」
紗南「つまり2人同時に完成できないってことだね」
紗南「忘れがちだけど楓さんは化け札なのでタネにもカスにもカウントされるよ!」
P「困ったら取っておいた方がいい…というより月見花見を阻止するため真っ先に取ろう」

タン(5枚で1文・1枚増えるごとに+1文)
紗南「短冊が描かれている札を集めよう」
P「タン札は10枚。ただし絡む役が2種類ある」
紗南「赤短・青短で説明したから省略するね」

カス(10枚で1文・1枚増えるごとに+1文)
紗南「アイドルが描かれていない札かちひろさんを集めよう」
P「ぴにゃこら太が描かれていてもカブトムシが描かれていてもカス扱い」
P「カス札は24枚ある。1手で4枚取れることもあるので侮れない」
紗南「カス札6枚からカスに手が届くから時々不意打ちをもらうんだよね」

 P「カスは9枚集まらないと告知が来ないからな」


P「次の役は偶然役だから覚えなくてもいいかもしれない」

手四・くっつき(各6文)

P「最初の手札で判定される偶然役だ」

紗南「狙って作れない役だよ」

P「手四は同じ月のフォーカード、くっつきは4ペア」

紗南「成立したら問答無用でエグゾディアだー!」

P「どんなにいい手札でも終わってしまう」

紗南「意外に自分で気付けないからびっくりするよね」


P「これで全部だ。どの役を狙うか考えながら札を出していこう」


・こいこいする時しない時
P「これ結構悩むんだよね」
紗南「欲張ると相手に勝ちを持って行かれる時もあるから駆け引きって難しいよー」
P「相手の役成立が遠そうな時で自分が新たに役を作れる時はこいこいしてる」
紗南「こいこいしても役が新しく作れないと引き分けで0文になっちゃう」
P「この前それで30文飛ばした」
紗南「あー…」
P「逆にこいこいしない時は4つ」
紗南「どういう時?」
P「相手が何かしらの役を確定させている時」
紗南「その状況だと負けない方が大事だよね」
P「相手が(特に)集める役のリーチ状態」
紗南「逆転されちゃう」
P「これ以上役が確定できない時」
紗南「さっき説明したね」
P「2回戦の返しで20文以上勝っている・20文差を超える時。以上!」

紗南「最大で20倍だもんね」


・場を見る(確定札・使われない8枚)
P「役の成立・非成立・リーチ状態は告知がある」
紗南「取った札の辺りをタップすると取った札が見れるよ」

P「こいこい選択時は見れないけどな」
P「公開情報から確定札を見極めろ!」
紗南「確定札?」
P「造語だけど自分が取ることが確定している札」
紗南「いつでも取れる札だから後回しでもいいって札だね」
P「例えば1組既に成立していて場と手札に1枚ずつある札とか」
P「その札で役を確定出来るならこいこいして引き分けなんてことはなくなる」
紗南「時間制限はないから手札と場をよく見て考えようね!」
P「たまに役が成立しないのにカットイン、フェイクカットインが入ることもある」
紗南「きちんと見ていれば怖くないよ!」

P「ところでこいこいシンデレラでは48枚全部出てくるわけじゃないのに気付いたかな?」
紗南「えっと…手札が8枚ずつで16枚、最初の場に8枚とめくる分が16枚だから…」
P「最終的に山札に8枚残る」
紗南「その中に役に必要な札が入るとその役はできなくなっちゃうね」
P「なので狙っている役ができないかもしれないことも頭に入れておこう」

 

・手札から場に出す時に選択肢が複数ある時
紗南「時多いね」
P「こういう時は『場に出す』ボタンを押すとあらぬ札が取られることがある」
紗南「『場に出す』ボタンは取れる札が無い時だけしか使わないようにしよう」

 

・20倍付け
P「どんなに大差で勝っても、たとえ100文差でも最大20倍しか返ってこない」
紗南「オーバーキルする意味はあまりないんだよね」
P「欲張りすぎはよくない。どうせ20文差で勝った時と同じだからね」
紗南「わかってはいるんだけど…ゲーマーの性でハイスコア狙いたくなるんだよ…」
P「それで30文飛ばしたからね」

 

・終わりに
P「10万枚なんて20倍付けがスムーズに決まっても50回は掛かる」
紗南「正直心は折れるけどこれを読んでいるプロデューサーさん、がんばって!」

復刻!激走!T・B・S!って話。

あけましておめでとうございます!
あまり更新していないブログですが本年もよろしくお願いします!
「えっと…この話って去年の話だよね?」

0.前書き
チーム対抗トークバトルショー(Talk Battle Showの頭文字を取ってTBS)・第2回オールスターSPが開催されてます(12/19→12/25)。どこがオールスターかというと…中間報酬で第4回から第6回の上位SRアイドルが復刻します。応援アイドルは総勢14人!…うち12人は1ラウンドだけですが…さて誰が復刻するのでしょう?

復刻対象アイドル
第4回 宮本フレデリカ
第5回 橘ありす
第6回 三好紗南

「第6回 三好紗南」

ええ走りましたとも。まあいつか来るとは思っていましたが…最終ボーダーを2倍くらい上に見積り必要以上に走りすぎ…66位でフィニッシュ。
だって途中前回(第3回:南条光ちゃん)比200%という情報が来てたり2日とも休みでボーダーが跳ね上がると思ったり4回5回で1,000万超えてるのでそのくらいで来ると思ったんです!最終的に約800万辺りに落ち着いて2倍のオーバーラン…精神的に安心して発表を迎えたのでよかったのかもしれません。
そのまま最終454位入賞と初めての上位を決めました。意外に走れるものですね…

1.走る前の準備
イベント初日。この月は12月頭に5thアイプロ・876ツアーと比較的長いイベントがあったせいかリミテッドガチャがまだ来ていませんでした。来るか来るかと思っていたらやっぱり来たのでチケットで飴を補充しつつ貯めてたジュエルでパワー持ちをお迎え。やっぱり普段から触っておくとこういうときに楽なのです。
…が早速パワー持ちを全てトレードに流してしまいました。
今すぐにパワー持ちが必要というわけではないのと(走るのは第5・6ラウンド)すぐに値下がりが始まるので一度流してからお迎えし直す方が若干利益が出るかもしれないのと…もっともパワー持ちアイドルを市場(しじょう)に返すときそれ以上に値下がりしている可能性もあるのですが傷は押さえられるはず…

リミテッドは目玉SRか復刻1番手SRを引けないとリセットが掛けられません。つまりチケットで飴を補充できる量は(課金しないなら)限界があるんです。ちょっと前まではおまけが付かなかったので贅沢な言い分ですが…私も引けなかった側で飴が足りないのにチケットで補充できない問題が起こってました。

2.いざ、出陣!
第4ラウンドまでは平常運転なので省略します。

第5ラウンド開始時の状況
1/6飴:約3,000個
1/1飴:57個
(R専用1/6飴:約60個/2ラウンド)

さて市場に流したパワー持ちアイドルをお迎えし直し走りはじめました。走っている間にもパワー持ちの値下がりは止まらないので急いで稼いで急いで返さなければいけません。
ちょっと脱線しますがパワー持ちを借りて走るときのお話です。
1日で走りきるか複数日で走るかって結構悩ましいポイントです。

1日で走るメリットはレンタル料を抑えることができること、デメリットはpt報酬(ラウンドリセット型)が1日分しか貰えないこと。…さしていいものはあまりないのですが…

複数日で走るメリットは1日と逆なので割愛します。パワー持ちをそのまま引き取りたいなら複数日で走るのもありですが一度流してからパワー切れ後にお迎えし直すやり方も…

話を戻します。もうやることと言えばひたすら飴3つ(500%)で殴り続けるのみ。トランプル実装で残りを気にせずに500%で殴るのが早くなりました。ゴールデンタイムに入ると敵さんがあっという間に溶けて殴りにくくなるので(回線次第ですが)ゴールデン前に稼ぎきろうとしてました。ブロックが終わるとパフォーマンスLvも敵さんのレベルもリセットされて美味しくなくなってしまうのです。途中で300位ボーダー前回比200%overの情報が来たせいで2倍近いオーバーランをしてしまいましたが基本的には「爆死するよりオーバーラン」です。その方が精神的にも楽ですよね。

初日が終わった時点で約1,450万pts、この時点でのボーダーは約300万。行っても1,200万~1,500万と読んだのでもう50万稼いで終わりならパワー持ちを抱えるメリットもないのでパワー持ちアイドルを市場へ戻すことに。約12時間借りてレンタル料はスタ20でした。値下がり早い…2日目は特筆するようなこともないので省略です。パワー持ちの火力ってすごかったんですね…

3.結果発表!
ボーダーの2倍も走れば3rd300位どころの話ではないわけで…66位でフィニッシュでした。最終ラウンドはいつも通りまったりしていたのですが今回は1stから3rdの全てで300位ボーダーが最終2,000位ボーダーを上回ったのでそのままナターリアさんをお迎えできました。結果としてはじめて上位SRをお迎えしちゃいました。最終日で「これ上位行けるんじゃ…」と思ってましたが本当に行けちゃうなんて…
そういえば今回の私みたいに中間目当てで走ったらそのまま最終2,000位に入っちゃった人もいるのでオールスター上位を走る人はいつもより大変かもしれません。枠が実質800くらい減りそうで…それならまんべんなく走るより中間目当てで一気に稼ぐのもありなんでしょうか。
最後に残った飴は1/6換算で約250個でした。途中アイテムチケットを400枚飴にしたので単純計算で3,150個使ってます。半分でいいならだいたい1,650個くらい必要だったのでしょうか。スタ走りに手を出さなかっただけまだよかったんでしょうね…

こんな感じでどうでしょう?

追伸:SR確定チケットは柚さん(プレミアムサイン)でした。プレミアムサイン実装当時SR10%チケットが配布されて早速回したのですがその時もプレミアムサインで柚さんをお迎えしています。

追伸2:いろんな人の協力もあって2016年12月31日現在実装済みの紗南ちゃんのアルバムと親愛度を埋められました!

フリトレのアイドル検索の仕様を調べてたら夜が明けてたって話。(追記あり)

1ヶ月ぶりの更新でこんな話をするなんて…画像を入れられればいいのですが面倒なので…「検証記事なのに!」

シンデレラガールズのお話です。

(10/13追記)

結論から行きます。

・フリートレードの検索の挙動について

あくまでも推測です。

1.検索ワードに対しまずアルバムの頭から該当するエピソードの種類をリストアップする。
2.該当する種類が100種類を超えた場合そこでリストアップを中止する。
3.そのリストを基に出品状況を確認し、出品登録の新しいものから検索結果として表示する。

…だと思われます。

Q1.どうしてSearch:[ ] でCuのR・R+アイドルしか出てこなかったの?

A1.アルバムの表示順はALLの場合Cu→Co→Pa、それぞれの属性の中ではN・N+→R・R+→SR・SR+という順番で表示されます。「どのような絞り込みを検索する前に指定しても」ALLのアルバムを頭からリストアップするのでCuで名前に「[」を持つN・N+・R・R+アイドルが100種類以上存在するためCuのSR以降は出てきませんでした。

Q2.検索打ち切りが100種類である根拠は?
A2.アルバムのアイドル検索でSearch:[ ] を行うとヒットが100件であることが分かります。

検索ワードについては以下の通りです。
(追記ここまで)

凡例です。
Search:さなさな は検索フォームに「さなさな」と打ち込んで検索する という操作です。
Result:こずこず は直前のSearch:のワードで検索した結果「こずこず」がヒットした という意味です。

そもそも「出品がないが故にヒットしない」ケースもあるので注意!

1.経緯
デレステ勢が担当アイドルをモバマスでお迎えする方法」というタグが流れてきました。すると当然のごとくフリートレードでお迎えする話が出てきます。

のあPが言いました。
「『のあ』で検索すると日野茜(ひ「のあ」かね)まで引っ掛かる」
それならNot検索で弾いてみましょう。そこ!属性:Coで絞り込めとか言わない!実際属性:Coで絞っても桐野アヤさんが掛かるんですけどね…

Search:のあ -茜
Result:該当するアイドルはいませんでした。

あれ?Not検索使えない?じゃあこれ何を探してるの?
注:この時点で別ののあPが「ねのあ」で探せばいいと言っていました。全くもってその通りだと思います。

2.調べてみよう!
とりあえず適当に複数ワードを並べて探してみることに。

Search:こ ず
Result:遊佐こずえ・[タイムゴーズバイ]川島瑞樹・興水幸子

明らかにこずえちゃん狙いですよこれ…

Search:ず こ
Result:興水幸子

And検索なら言葉を入れ換えても似たような結果が出るのでどうやらAndとかOrではない模様…もしかして!

仮説:一文字のひらがなを複数個And検索と同じ感覚で入力すると空白は「0文字以上の任意の文字列」、繋げて1つの言葉として扱われる。

Search:こ ず
しみさちこ
[タイムゴズバイ]が引っ掛かっているのは半角なので濁点が分離しているから?

タグ打つの面倒になってきました…
Search:し ま き
Result:島村卯月(しまむらうづ)

Search:し き ま
Result:該当する(ry

だったのでたぶんこれで当たりでしょう。

3.遊んでみよう!
無印でない限り大抵のアイドルは「[」と「]」という記号を持ちます。
[秋の学園祭]三好紗南 みたいに。簡単に言えば大かっこです。

さて…さっきの項で「空白は0文字以上の任意の文字列扱い」っぽいことはわかりました。それなら
Search:[ ]
を打ち込めばいったいどうなるでしょうか?無印じゃないアイドル勢揃い?

やってみました。
Result:CuのR・R+アイドルのみ(SRはヒットせず)
…あれ?よく見てみると初期のエピソード(カードのこと)が多く当たっていて13コス以上がほとんどいません…

Search:[ し
Result:Cuアイドルで検索条件を満たすもの(内容は未確認)・CoやPaが弾かれてる?(絞り込んでヒットがないことを確認)
([シンデレラガール]蘭子ちゃんの出品があることは確認済)

さあ…これどういうこと?私がCuPだからCuが優先して出てきてる?
ここまでやって夜が明けました。誰か手伝ってください…
結論は頭に出てます。


4.ちょっとしたヒント
空白は「0文字以上の任意の文字列」なので例えば

Search:紗南 ピコピコ

と打ち込んでも

Result:該当する(ry

が返ってきます。
なのでアイドルの名前は一番最後に入れましょう。

Search:ピコピコ 紗南
Result:[ピコピコ☆ゲーマー]三好紗南

こうすれば無事にヒットします!

4-2.ちょっとしたヒント その2
どうやら半角スペースを打ち込んだ場合に限りひらがなもカタカナも濁音や半濁音と清音を区別せずに検索しているみたいです。
Search:す え

Result:遊佐こずえ
が返ってきます。

5.身も蓋もない話
普通にアイドルのフルネームをひらがなで打ち込んで検索するのが一番早いんです!…途中の漢字が入力できない場合に半角スペースで省略するのが半角スペースさんの全うな使い道かもしれません。

さあ週末は4thLiveです!ペンライト見つかりません!

ゆるキャラの夢を壊しかねないので閲覧注意って話。

いや…ほんとに壊しかねないので…

試験前を理由に更新を滞りもう1週間…久しぶりの更新です。
こういうことをタイトルに書いても冒頭の部分は載ってしまうので適当に埋める感じでいきます。

ゆるキャラ…ゆるいマスコットキャラクターを略したもの。地域の名産品の紹介とかキャンペーンに起用されてます。有名なのはくまモンあたりでしょうか…今回はそのゆるキャラのデザインについての話です。

大抵の場合ゆるキャラは着ぐるみが製作されます。つまり2次元のキャラクターを3次元に持ってくるのですがそれをデザインの時点で全く考慮していないキャラクターの多いこと多いこと…

昔とあるマスコットキャラクターの中の人をやりました。私がやったのはキャラクターの頭部(5kgくらい…10kgもなかったはず…)を中の人の頭一点で支えるという無茶な設計が施された代物でした…結果首を痛め全治2週間。他にやりようがなかったのです…?

私がやったのは自分で動けるだけまだいいです。そのイベントで一緒にいたキャラクターは脚の部分が短すぎて自力で動けず台車で運ばれてました。立てるみたいですが何かの拍子でバランスを崩して転んだらもう大惨事に…

どうでしょうにおけるonちゃんvs.大泉さんみたいなのはやりすぎですがたまにキャラクターを叩いてくる子もいますし、寄ってたかって複数人で押してくることだってあります。だいたいそんなキャラクターにはヘルパーさんがついているのですが数の前に無力なんてことも…

というわけで結論。着ぐるみが作られることを考慮したデザインにしよう!

そういえば諸注意で「小声でも籠るので喋らないこと」と言われてました。夢を壊しかねない、と…この記事の最後で言うことではないですが…

スタンプラリーで地獄を見たって話。

今回は俗に言う位置ゲーのお話です。未プレイの人だと分かりにくい話なのですみません…
ちょっと前に私ingressをやってると言いました。
かれこれ500日くらいやってます。よくもまあこんなに長続き…そして今深刻な難民状態です。

ポケモンGOをやっている人向けの解説。
ポケモンGOでは経験値さえ貯めればトレーナーのレベルが上がりますがingressではあるレベルからは経験値だけでなく実績…ポケモンで言うところのトロフィーが求められるのです。金1つと銀4つみたいに…そして今の私は経験値は足りているのですが実績が足りなくて次のレベルへ上がれないのです(この状況を俗にメダル難民と呼びます)。実績要らないの羨ましいです…

早く何とかしたいのでどの実績を攻めてみようかと考えてみました。一度取った実績を改めて取り直すことはできないので進める度に難しいのが残ってしまいます。そして今私が欲しいのは金実績…ここから難度が上がる色です。
(実績の色:銅→銀→金→白→黒と上がります)
考えた結果SpecOPSに視線が向けられました。
SpecOPSとはミッションをクリアした数…要するにデジタルスタンプラリーです。駅前のいくつかのチェックポイントを回る簡単なものから200km単位の移動を求められる難しいものまで…簡単なものを片っ端からクリアしていこうという作戦です。ミッションはユーザーが作ってます。
GOでは未実装でしょうか…そもそも行ったことがないポケストップを求めて遠征なんて概念は聞いたことがありません。

今のミッションクリア数は74…金実績は100個要るので26個攻略…行ける!

1日で行けると思った私をぶん殴りたかったです。
ナビが示す通りに歩き続け「私はどこへ案内されてるんだろう?」と思いながら次のレベル目指して簡単なものを選び4時間歩き通した結果…

クリア数11。
金実績まであと15個。
1ミッション15分でクリアするとしてあと約4時間。

何か言いたげですね?そうです。そもそもこの量を1日で片付けようとしたこと自体が間違いでした。ミッション26個って8時間くらいかかる計算ですもの…

C91まであと130日。

ゲームに他人を引き込むって難しいのかも?って話。

ゲームセンターでmaimaiのcontrapasso -paradiso-(Mas)に挑戦していたらあまりゲームセンターに来ない友達と会いました。せっかくなので「いっしょにやる?」と聞いたら「無理!」と言われてまあ確かに…初めて遊ぶ機種でLv.12の譜面を見せられたらそんな反応になるのも仕方ないです。スターライトで例えるなら同時押しは2つ同時まで以外の容赦が一切ない(Mas++)を判定強化なし・回復なし・Life1000で耐えるくらいの難易度ですし…下位譜面もあるよーって話はしたのですが…

どんなゲームでも最初って何をすればいいのかわからないです。ちひろさんはMM特訓を素直に教えてくれませんし…他人を沼に引きずり込むならしっかりとフォローしてあげないといけません。初心者が欲しい情報ほど調べても出てこないことがあるのです。特に音ゲーではそれが顕著で…最上位譜面かその1つ下の譜面の情報しかなくて簡単な方の譜面は語られていないことが多かったりします。何を書けばいいかわからないのもありますが。

そういえば最近難易度だけが話題に上がってまさに「誰も歌詞など聞いちゃいないし…」みたいな事態になっちゃってますね。黒猫さんも嘆いてました。私の場合はあまりにも難易度が高すぎると「できないよこんなの…」とか言い出すのでインフレはほどほどにしてほしいです。

戻します。引きずり込むならしっかりと背中を押してあげましょう。布教してみたり質問に答えてみたり。何もしなくても勝手にどんどん自分から堕ちていく人もそれなりにいます…むしろ自分よりひどいことになってしまった人までいるので引きずり込むならほどほどに無責任でお願いします。引きずり込んだ結果の面倒なんて見れませんし。

C91まであと131日。

追伸:contrapassoは諦めました。

正解は1つ!じゃない!って話。

こんなタイトルですがミルキィの話ではないです。
ふと思い出したのでアイマスシンデレラガールズの話です。

今年の3月に私の担当の紗南ちゃんがSRで登場しました。イベント上位SR?完走SR?それともガチャSR?…いいえ、去年の11月に実装されたゲームセンターで入手できるタイプのSRでした。ゲームメダル5万枚と交換で1人、特訓に2人要るので10万枚が必要です。とにかく時間か資産が掛かります。未プレイ勢だと…花札こいこい20文差勝利を50回と言えば恐ろしさがわかると思います。しかもこの紗南ちゃん、フリートレードや贈り物ができません。お迎えするなら自分で何とかするしかありません。

またしても試される紗南Pでした。

ここで試される紗南Pの歴史をば。
2015.11 4thアニバーサリー直前・第2回アイバラ上位SR
ノウハウも前回からの繰越しアイテムも少ないままアニバーサリーの前哨戦へ…(直前のイベントの上位SR・メダルSRは次のイベントで発揮値にブーストが掛かるので走るなら確実に起用されるアイドルです)

2016.3 ゲームコーナーに[冒険者]三好紗南が実装、特訓にメダル10万枚(100枚こいこい20倍付け50回)を集めることに… ←今回

2016.6 スターライト新イベントでSR化
キャラバンと異なりメダルによる救済がないので☆15を目指し(キャラバンならゴールしている☆12になっても)ひたすらライブを続ける紗南Pの姿が見られました。

ここまで。試されてますね…次の試練は秋ですか?

さて。こいこいが勝てない、覚えられないという紗南Pさんもいました。そうなるとサバイバルで増やすしかありません。しかし引き際を間違えなければメダルは減ることはないもののこいこいより効率は落ちるので結論として「こいこいを覚えた方が早い」とだけ言いました。こいこいはそれこそちょっとずるいですが負けない方法がありますし…ネタでこいこいを使わず紗南ちゃんをお迎えする方法を呟いたら人知れず拡散されそれを本当にやったPがいて…でもこれも1つの(その人にとっては)正解ですよね。

あまりに時間が掛かりすぎるので切り捨てた方法ですが…ちなみにその方法は簡単に言うと
「リーダーを麗奈ちゃんにして最初に特技を使い1戦帰還」を100枚賭けで834回繰り返すというものでした。ほぼ確実にメダルは増えるのですがいざ実践したら作業感がすごいので心が折れました。でもこれも1つのやり方。どの方法でお迎えしてもアイドルはきっと微笑んでくれます。

私は結局こいこいでお迎えしました。…2ヶ月くらい花札はもういいかなって思いました。

C91まであと132日。

追伸:デレマス4thLVの申し込みを忘れていました。やっちゃった…