しるばーふれーむの雑多書き

誰かが適当に書いてるブログ。どっちかというとちょっと長めだったりTwitterに上げにくい話だったり。基本的にタイトルは「って話」で終わります。イロドリミドリみたい。

フリトレのアイドル検索の仕様を調べてたら夜が明けてたって話。(追記あり)

1ヶ月ぶりの更新でこんな話をするなんて…画像を入れられればいいのですが面倒なので…「検証記事なのに!」

シンデレラガールズのお話です。

(10/13追記)

結論から行きます。

・フリートレードの検索の挙動について

あくまでも推測です。

1.検索ワードに対しまずアルバムの頭から該当するエピソードの種類をリストアップする。
2.該当する種類が100種類を超えた場合そこでリストアップを中止する。
3.そのリストを基に出品状況を確認し、出品登録の新しいものから検索結果として表示する。

…だと思われます。

Q1.どうしてSearch:[ ] でCuのR・R+アイドルしか出てこなかったの?

A1.アルバムの表示順はALLの場合Cu→Co→Pa、それぞれの属性の中ではN・N+→R・R+→SR・SR+という順番で表示されます。「どのような絞り込みを検索する前に指定しても」ALLのアルバムを頭からリストアップするのでCuで名前に「[」を持つN・N+・R・R+アイドルが100種類以上存在するためCuのSR以降は出てきませんでした。

Q2.検索打ち切りが100種類である根拠は?
A2.アルバムのアイドル検索でSearch:[ ] を行うとヒットが100件であることが分かります。

検索ワードについては以下の通りです。
(追記ここまで)

凡例です。
Search:さなさな は検索フォームに「さなさな」と打ち込んで検索する という操作です。
Result:こずこず は直前のSearch:のワードで検索した結果「こずこず」がヒットした という意味です。

そもそも「出品がないが故にヒットしない」ケースもあるので注意!

1.経緯
デレステ勢が担当アイドルをモバマスでお迎えする方法」というタグが流れてきました。すると当然のごとくフリートレードでお迎えする話が出てきます。

のあPが言いました。
「『のあ』で検索すると日野茜(ひ「のあ」かね)まで引っ掛かる」
それならNot検索で弾いてみましょう。そこ!属性:Coで絞り込めとか言わない!実際属性:Coで絞っても桐野アヤさんが掛かるんですけどね…

Search:のあ -茜
Result:該当するアイドルはいませんでした。

あれ?Not検索使えない?じゃあこれ何を探してるの?
注:この時点で別ののあPが「ねのあ」で探せばいいと言っていました。全くもってその通りだと思います。

2.調べてみよう!
とりあえず適当に複数ワードを並べて探してみることに。

Search:こ ず
Result:遊佐こずえ・[タイムゴーズバイ]川島瑞樹・興水幸子

明らかにこずえちゃん狙いですよこれ…

Search:ず こ
Result:興水幸子

And検索なら言葉を入れ換えても似たような結果が出るのでどうやらAndとかOrではない模様…もしかして!

仮説:一文字のひらがなを複数個And検索と同じ感覚で入力すると空白は「0文字以上の任意の文字列」、繋げて1つの言葉として扱われる。

Search:こ ず
しみさちこ
[タイムゴズバイ]が引っ掛かっているのは半角なので濁点が分離しているから?

タグ打つの面倒になってきました…
Search:し ま き
Result:島村卯月(しまむらうづ)

Search:し き ま
Result:該当する(ry

だったのでたぶんこれで当たりでしょう。

3.遊んでみよう!
無印でない限り大抵のアイドルは「[」と「]」という記号を持ちます。
[秋の学園祭]三好紗南 みたいに。簡単に言えば大かっこです。

さて…さっきの項で「空白は0文字以上の任意の文字列扱い」っぽいことはわかりました。それなら
Search:[ ]
を打ち込めばいったいどうなるでしょうか?無印じゃないアイドル勢揃い?

やってみました。
Result:CuのR・R+アイドルのみ(SRはヒットせず)
…あれ?よく見てみると初期のエピソード(カードのこと)が多く当たっていて13コス以上がほとんどいません…

Search:[ し
Result:Cuアイドルで検索条件を満たすもの(内容は未確認)・CoやPaが弾かれてる?(絞り込んでヒットがないことを確認)
([シンデレラガール]蘭子ちゃんの出品があることは確認済)

さあ…これどういうこと?私がCuPだからCuが優先して出てきてる?
ここまでやって夜が明けました。誰か手伝ってください…
結論は頭に出てます。


4.ちょっとしたヒント
空白は「0文字以上の任意の文字列」なので例えば

Search:紗南 ピコピコ

と打ち込んでも

Result:該当する(ry

が返ってきます。
なのでアイドルの名前は一番最後に入れましょう。

Search:ピコピコ 紗南
Result:[ピコピコ☆ゲーマー]三好紗南

こうすれば無事にヒットします!

4-2.ちょっとしたヒント その2
どうやら半角スペースを打ち込んだ場合に限りひらがなもカタカナも濁音や半濁音と清音を区別せずに検索しているみたいです。
Search:す え

Result:遊佐こずえ
が返ってきます。

5.身も蓋もない話
普通にアイドルのフルネームをひらがなで打ち込んで検索するのが一番早いんです!…途中の漢字が入力できない場合に半角スペースで省略するのが半角スペースさんの全うな使い道かもしれません。

さあ週末は4thLiveです!ペンライト見つかりません!

ゆるキャラの夢を壊しかねないので閲覧注意って話。

いや…ほんとに壊しかねないので…

試験前を理由に更新を滞りもう1週間…久しぶりの更新です。
こういうことをタイトルに書いても冒頭の部分は載ってしまうので適当に埋める感じでいきます。

ゆるキャラ…ゆるいマスコットキャラクターを略したもの。地域の名産品の紹介とかキャンペーンに起用されてます。有名なのはくまモンあたりでしょうか…今回はそのゆるキャラのデザインについての話です。

大抵の場合ゆるキャラは着ぐるみが製作されます。つまり2次元のキャラクターを3次元に持ってくるのですがそれをデザインの時点で全く考慮していないキャラクターの多いこと多いこと…

昔とあるマスコットキャラクターの中の人をやりました。私がやったのはキャラクターの頭部(5kgくらい…10kgもなかったはず…)を中の人の頭一点で支えるという無茶な設計が施された代物でした…結果首を痛め全治2週間。他にやりようがなかったのです…?

私がやったのは自分で動けるだけまだいいです。そのイベントで一緒にいたキャラクターは脚の部分が短すぎて自力で動けず台車で運ばれてました。立てるみたいですが何かの拍子でバランスを崩して転んだらもう大惨事に…

どうでしょうにおけるonちゃんvs.大泉さんみたいなのはやりすぎですがたまにキャラクターを叩いてくる子もいますし、寄ってたかって複数人で押してくることだってあります。だいたいそんなキャラクターにはヘルパーさんがついているのですが数の前に無力なんてことも…

というわけで結論。着ぐるみが作られることを考慮したデザインにしよう!

そういえば諸注意で「小声でも籠るので喋らないこと」と言われてました。夢を壊しかねない、と…この記事の最後で言うことではないですが…

Hard onixに挑もうって話。

やっとTrekkerが白くなりました。あと1,500km歩けと…?

またしてもingress話です。
Hard onixなんて言葉があります。要するに滅茶苦茶難しい黒実績のことらしいです。もっとも黒実績なんて一部のもの以外はとんでもない難易度なんですが…2,500km徒歩移動がまだ可愛らしいレベルです。GOで例えるなら20万回ポケストップにアクセスしろとか…その1/10も行ってないのに…
すぐにどうこうなる実績ではないのでのんびり進めていこうと思います。

C91まであと126日。

見えない塔は崩れても見えないって話。

昨日の疲れをまだ引きずってます。

最近色々あって積みゲーが増えてきました。恐ろしいのはそれが全部DL版なので実感がないのです…
これが実体を伴うゲームなら積み上げていけばいつかは崩れますが実体を伴わないゲームなのでどれだけ積み上げようが崩れないという…そろそろ危ないかも?

C91まであと129日。

スタンプラリーで地獄を見たって話。

今回は俗に言う位置ゲーのお話です。未プレイの人だと分かりにくい話なのですみません…
ちょっと前に私ingressをやってると言いました。
かれこれ500日くらいやってます。よくもまあこんなに長続き…そして今深刻な難民状態です。

ポケモンGOをやっている人向けの解説。
ポケモンGOでは経験値さえ貯めればトレーナーのレベルが上がりますがingressではあるレベルからは経験値だけでなく実績…ポケモンで言うところのトロフィーが求められるのです。金1つと銀4つみたいに…そして今の私は経験値は足りているのですが実績が足りなくて次のレベルへ上がれないのです(この状況を俗にメダル難民と呼びます)。実績要らないの羨ましいです…

早く何とかしたいのでどの実績を攻めてみようかと考えてみました。一度取った実績を改めて取り直すことはできないので進める度に難しいのが残ってしまいます。そして今私が欲しいのは金実績…ここから難度が上がる色です。
(実績の色:銅→銀→金→白→黒と上がります)
考えた結果SpecOPSに視線が向けられました。
SpecOPSとはミッションをクリアした数…要するにデジタルスタンプラリーです。駅前のいくつかのチェックポイントを回る簡単なものから200km単位の移動を求められる難しいものまで…簡単なものを片っ端からクリアしていこうという作戦です。ミッションはユーザーが作ってます。
GOでは未実装でしょうか…そもそも行ったことがないポケストップを求めて遠征なんて概念は聞いたことがありません。

今のミッションクリア数は74…金実績は100個要るので26個攻略…行ける!

1日で行けると思った私をぶん殴りたかったです。
ナビが示す通りに歩き続け「私はどこへ案内されてるんだろう?」と思いながら次のレベル目指して簡単なものを選び4時間歩き通した結果…

クリア数11。
金実績まであと15個。
1ミッション15分でクリアするとしてあと約4時間。

何か言いたげですね?そうです。そもそもこの量を1日で片付けようとしたこと自体が間違いでした。ミッション26個って8時間くらいかかる計算ですもの…

C91まであと130日。

ゲームに他人を引き込むって難しいのかも?って話。

ゲームセンターでmaimaiのcontrapasso -paradiso-(Mas)に挑戦していたらあまりゲームセンターに来ない友達と会いました。せっかくなので「いっしょにやる?」と聞いたら「無理!」と言われてまあ確かに…初めて遊ぶ機種でLv.12の譜面を見せられたらそんな反応になるのも仕方ないです。スターライトで例えるなら同時押しは2つ同時まで以外の容赦が一切ない(Mas++)を判定強化なし・回復なし・Life1000で耐えるくらいの難易度ですし…下位譜面もあるよーって話はしたのですが…

どんなゲームでも最初って何をすればいいのかわからないです。ちひろさんはMM特訓を素直に教えてくれませんし…他人を沼に引きずり込むならしっかりとフォローしてあげないといけません。初心者が欲しい情報ほど調べても出てこないことがあるのです。特に音ゲーではそれが顕著で…最上位譜面かその1つ下の譜面の情報しかなくて簡単な方の譜面は語られていないことが多かったりします。何を書けばいいかわからないのもありますが。

そういえば最近難易度だけが話題に上がってまさに「誰も歌詞など聞いちゃいないし…」みたいな事態になっちゃってますね。黒猫さんも嘆いてました。私の場合はあまりにも難易度が高すぎると「できないよこんなの…」とか言い出すのでインフレはほどほどにしてほしいです。

戻します。引きずり込むならしっかりと背中を押してあげましょう。布教してみたり質問に答えてみたり。何もしなくても勝手にどんどん自分から堕ちていく人もそれなりにいます…むしろ自分よりひどいことになってしまった人までいるので引きずり込むならほどほどに無責任でお願いします。引きずり込んだ結果の面倒なんて見れませんし。

C91まであと131日。

追伸:contrapassoは諦めました。

正解は1つ!じゃない!って話。

こんなタイトルですがミルキィの話ではないです。
ふと思い出したのでアイマスシンデレラガールズの話です。

今年の3月に私の担当の紗南ちゃんがSRで登場しました。イベント上位SR?完走SR?それともガチャSR?…いいえ、去年の11月に実装されたゲームセンターで入手できるタイプのSRでした。ゲームメダル5万枚と交換で1人、特訓に2人要るので10万枚が必要です。とにかく時間か資産が掛かります。未プレイ勢だと…花札こいこい20文差勝利を50回と言えば恐ろしさがわかると思います。しかもこの紗南ちゃん、フリートレードや贈り物ができません。お迎えするなら自分で何とかするしかありません。

またしても試される紗南Pでした。

ここで試される紗南Pの歴史をば。
2015.11 4thアニバーサリー直前・第2回アイバラ上位SR
ノウハウも前回からの繰越しアイテムも少ないままアニバーサリーの前哨戦へ…(直前のイベントの上位SR・メダルSRは次のイベントで発揮値にブーストが掛かるので走るなら確実に起用されるアイドルです)

2016.3 ゲームコーナーに[冒険者]三好紗南が実装、特訓にメダル10万枚(100枚こいこい20倍付け50回)を集めることに… ←今回

2016.6 スターライト新イベントでSR化
キャラバンと異なりメダルによる救済がないので☆15を目指し(キャラバンならゴールしている☆12になっても)ひたすらライブを続ける紗南Pの姿が見られました。

ここまで。試されてますね…次の試練は秋ですか?

さて。こいこいが勝てない、覚えられないという紗南Pさんもいました。そうなるとサバイバルで増やすしかありません。しかし引き際を間違えなければメダルは減ることはないもののこいこいより効率は落ちるので結論として「こいこいを覚えた方が早い」とだけ言いました。こいこいはそれこそちょっとずるいですが負けない方法がありますし…ネタでこいこいを使わず紗南ちゃんをお迎えする方法を呟いたら人知れず拡散されそれを本当にやったPがいて…でもこれも1つの(その人にとっては)正解ですよね。

あまりに時間が掛かりすぎるので切り捨てた方法ですが…ちなみにその方法は簡単に言うと
「リーダーを麗奈ちゃんにして最初に特技を使い1戦帰還」を100枚賭けで834回繰り返すというものでした。ほぼ確実にメダルは増えるのですがいざ実践したら作業感がすごいので心が折れました。でもこれも1つのやり方。どの方法でお迎えしてもアイドルはきっと微笑んでくれます。

私は結局こいこいでお迎えしました。…2ヶ月くらい花札はもういいかなって思いました。

C91まであと132日。

追伸:デレマス4thLVの申し込みを忘れていました。やっちゃった…